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王者荣耀ad铭文王者荣耀高级铭文新手配置解析王

日期:11-27   阅读:100   分类:棋牌竞技

法术吸血相对于物理吸血来说要珍贵许多王者荣耀ad铭文,因为只有一件装备可 以增加法术吸血,并且无法叠加,所以铭文中的法术吸血就直接决定 了法师的续航能力。 注意: 对于普攻或强化普攻来说,如果造成多目标伤害,则按最低的单 体吸血量来算,这条法则是凌驾于物理和法术吸血之上的。所以嬴政普攻即使是法术伤害,但如果攻击了多个目标,只对其中一个目标吸 血。 伤害对防御塔、水晶和护盾无法造成吸血。 铭文所携带的吸血不受制裁之刃和梦魇之牙的被动 - 重伤的减益 影响,但受到不死鸟之眼的增益影响。 每 5 秒回血 每 5 秒回血是个典型的续航属性,它表示英雄随时间的自然回血 量,每隔 5 秒回复一次。这个属性虽然很廉价,但是也难以获取,原 因在于只有特定的防装才有这个属性,而由于每 5 秒回复固定值的特 点,这是一个在血量较少时有较好续航作用的属性,因此三级防装(不 死鸟等)上的每 5 秒回血反而作用较小,而铭文中的每 5 秒回血作用却 很大。在前期调和的每 5 秒回血的续航甚至大于贪婪。 关于每 5 秒回血,这里要提一下的是,每 5 秒回血是不受治疗成 效的增减益影响的。具体可以看下面的测试过程。 冷却缩减 当使用过技能后,技能就会进入冷却,需要一定时间后才可以再 次使用该技能,这段时间叫做冷却时间(CD),而冷却缩减(CDR)则是减 少冷却时间的意思。

比如一个技能冷却需要 10 秒,如果冷却缩减是 10%,意味着可 以减少 10%的时间,也就是减少 1 秒冷却时间,变成 9 秒。 王者荣耀冷却缩减上限是 40%。 理论上,冷却缩减越高意味着技能频率越高,那么总伤害也会越高,如果一个技能冷却好了就马上释放,那么冷却缩减对于技能伤 害的增幅为 。这是一个非线性的增长过程,当你冷却缩减越 高,冷却缩减本身的收益也越高。 但其实技能伤害并不是冷却缩减收益的重点。冷却缩减的高收 益目标有三类: 控制技能。 提高技能的释放频率意味着打出更多的控制效果,这一点是提 升攻击穿透所不能比拟的。 存储式技能。 实战中不存在不停地技能好了就释放,当技能冷却好了但没有 释放出去时,冷却缩减的收益为零。而存储式技能就可以解决这个问 题,技能存储也受到冷却缩减的影响,因此这相当于将技能的冷却时 间扩大了几倍,让技能无时无刻不进行着“冷却” 。 含减固定冷却时间的技能。 比如貂蝉的 2 技能,老夫子的 2 技能等。由于使用技能后即计 算冷却缩减后的技能冷却时间,而后在技能机制的作用下可以在特定 条件下减少固定的冷却时间,因此这些固定减少的时间就会在冷却缩 减的背景下放大收益。

生命值和防御 生命值和防御我打算放在一起讲。防御分物理防御和法术防御, 顾名思义,物理防御可以减少物理伤害,而法术防御可以减少法术伤 害。而生命值既可以承受物理伤害,也可以承受法术伤害,所以在某种意义上,血量也可以视为双抗。 防御的计算公式为 ,其中 D 为防御数值,d 为防 御百分比。 为了衡量一个英雄的坦度,针对某种伤害(比如物理伤害),可 以定义等效生命值 , 表示目标最多要承受多少伤害才会死亡。 在游戏中,最大生命值和防御都可以很方便的通过铭文和装备 获取。在铭文中,生命值的数值比防御的数值要高一些,所以生命值 铭文也更加通用一些。 注意,防御值铭文有个隐藏的机制,就是铭文携带的防御值不 受局内百分比增减防御值的技能影响。 铭文分析与评价 在这一部分,我会给每个铭文打分,用来评价这个铭文的性价 比。对,只能是性价比,因为即使是很冷门的铭文,当遇到一个契合 它的英雄时,那它的价值就是最高的,然而性价比不高,因为它是冷 门铭文。 评价铭文的性价比的时候,我会综合考量铭文的通用性和契合 度。铭文的性价比并非只体现在通用性上。从通用的角度来说,生存 向铭文是最通用的,无论是坦克也好,射手也好,加点生存能力总是 不会差的。

但这不代表生存向铭文性价比就很高了,许多英雄对于生 存来说,输出会更为重要,这就涉及到铭文的契合度的问题,契合尽 可能多的英雄,也是性价比的体现。 评分这个事是个非常主观的行为,但我会尽我所能做到客观。评分从 A~C 分为 3 个档: A:铭文性价比高,通用性强,能契合许多英雄。 B:铭文性价比一般,通用性和契合度上多少有所欠缺,可能 会有 A 类铭文部分支配着它,或者被 A 类铭文挤压了其出场空间,但 由于存在着最契合的英雄,该铭文仍有作用。 C:铭文性价比低,或许是通用的,但对英雄契合度低,一般 存在高等级铭文完全支配它,使它无用武之地。 如果铭文在评级中比较勉强,我会追加“ -”号,表示它虽然 达标,但美中不足,比如 A-,B-等。 全铭文分析介绍 圣人:法术攻击 评价:B-。圣人几乎被梦魇完全支配着,即使是貂蝉也仅仅在 开局的一小会儿功夫以微弱优势领先一下就会败于梦魇,要不是蔡文 姬的存在,圣人会掉落至 C 级。 传承:物理攻击 评价:C。传承可以说完全被异变支配着。因为物理系英雄虽 然存在需求物理攻击加成的非物理伤害技能,但是该类型的伤害多为 小额伤害,比如赵云的感电法术伤害,在伤害占比中不高,远不如异 变好用。

异变:物理攻击+2,物理穿透 评价:A。异变增加的攻击和穿透非常契合技能输出型英雄, 通用性强,契合度高。纷争:物理攻击,物理吸血 评价:B。纷争在伤害上不如异变,但胜在有物理吸血。纷争 的存在让蓝色狩猎的调整空间更大,也非常契合刘备等强烈需求吸血 的英雄。 无双:暴击率,暴击效果% 评价:A。无双是唯一一种可以增加暴击效果的铭文。对于许 多射手而言都是最好的铭文,孙悟空、阿轲更是因为无双铭文而产生 质变。 宿命:攻击速度+1%,最大生命,物理防御 评价:A。红色铭文中唯一的生存防御向铭文,地位无可撼动。 梦魇:法术攻击,法术穿透 评价:A。梦魇之于法师尤甚于异变之于战士,是法师最通用 最契合的铭文。 凶兆:法术攻击,攻击速度 评价:B。凶兆在调节攻速上是有贡献的,如嬴政就需要凶兆 来调节攻速。但对于其他大部分英雄来说,在契合度上要逊于梦魇。 祸源:暴击率 评价:A。祸源是普攻型英雄的首选铭文之一。使用祸源还是 无双要具体看英雄的出装,两者并不矛盾。 红月:攻击速度,暴击率 评价:A。

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